AI, data och nya kompetenskrav förändrar spelplanen – men framtiden formas också av människor, mod och idéer.
Var med oss när forskare, entreprenörer, beslutsfattare och unga röster möts för att utforska hur Sverige bygger konkurrenskraft i en AI-driven tid.
Samtalet om vem som faktiskt formar – och äger – framtiden.
Vad händer när de som ska ärva framtiden får ta plats i rummet där besluten fattas? I den här ungdomspanelen möter vi fem unga röster från vitt skilda håll – med erfarenheter som spänner från rymdindustrin och entreprenörskap till skolfrågor, demokrati och regional utveckling. Vi börjar dagen med vår ungdomspanel: Vem äger framtiden?
I nästa del av programmet, Visionära teknikområden ger tre visionärer sina bilder av teknikens framkant. Martin Willers utforskar robotikens möjligheter, Jane Synnergren belyser hur AI förändrar förutsättningarna för precisionsmedicin, och Hanna Wiljebrand lyfter blicken mot den mänskliga förmågan i en alltmer teknikdriven värld. Tre perspektiv – en gemensam fråga: vart är vi på väg?
Benjamin Dousa är minister för internationellt utvecklingssamarbete och utrikeshandel, och en av de röster i svensk politik som driver frågor om Sveriges konkurrenskraft och attraktionskraft i en föränderlig omvärld. I ett samtal med moderator Thomas Frostberg delar han sitt perspektiv och tar frågor direkt från publiken.
Dagen avslutas med ett reflekterande panelsamtal där Anna Syberfelt, Anna Jardfelt, Patrik Sandgren och Stina Lantz – med perspektiv från IP-strategi, akademi, näringsliv och innovationssystemet – väver ihop dagens samtal. Vad behöver Sverige framåt?
Effekterna av AI syns nu allt tydligare, inte bara i USA utan även här i Sverige – spelplanen för innovation och konkurrenskraft ritas om. I den här workshopen kartlägger vi skiftet och utforskar hur vi kan gå från att navigera snabb teknisk utveckling till att proaktivt designa en önskvärd framtid.
Välkommen till en praktisk och utforskande workshop ledd av AI Sweden. Vi inleder med en genomgång av det nationella AI-läget, aktuella trender och Sveriges färska AI-strategi. Därefter skiftar vi fokus till handling – från nuläge och hajp till konkreta vägval. Under workshopen bygger vi scenarier och diskuterar vilka beslut och satsningar som krävs för att den framtid vi vill se ska bli verklighet. Du lämnar med strategiska insikter och konkreta actions för att driva AI-utvecklingen i din egen organisation. Vilken framtid vill du vara med och skapa?
Workshopen hålls av Astrid Sjögren och Kalle Magnusson på AI Sweden – Sveriges nationella center för tillämpad AI.
Hur förändras rollen som affärsrådgivare i takt med att AI blir en självklar del av innovationsekosystemet? Vilka mänskliga förmågor blir avgörande när tekniken tar över allt fler analytiska och operativa uppgifter?
I detta pass varvas en kort omvärldsspaning med en interaktiv workshop där deltagarna får reflektera kring framtidens rådgivarroll. Med utgångspunkt i aktuell forskning och konkreta exempel utforskar vi hur samspelet mellan människa och AI förändrar kraven på oss som arbetar nära entreprenörer.
Fokus ligger på de förmågor som inte kan automatiseras. Deltagarna får diskutera vilka förmågor som blir mest avgörande i deras egen roll framåt, var de största gapen finns idag och vad som krävs för att utveckla dessa i praktiken.
Målet med passet är att skapa både insikt och rörelse, från förståelse till handling, kring hur vi kan stärka vår egen och organisationens förmåga att möta framtidens entreprenörer, tillsammans med AI.
Detta spår är fullbokat.
Spelindustrin har gått från startup-scen till en strategisk basnäring.
Som en av Sveriges snabbast växande tekniksektorer skapar den miljardexport, högkvalificerade jobb och innovation inom AI, grafik och simulering, teknik som stärker flera delar av samhället. Samtidigt är spel kultur, lärande och social innovation.
Kärnfrågan är om Sverige är redo att behandla spel som den strategiska tillgång den redan är, med rätt förutsättningar för hållbar tillväxt, kompetens och global konkurrenskraft.
Passet inleds med historien om hur spelklustret i Skövde växte fram – från tidiga pionjärer till ett av Sveriges mest levande spelinnovationsekosystem. Med spel som lins skildras hur industrin driver samhällsförändring långt bortom underhållning.
Därefter tar vi del av två Studio Stories från verkligheten bakom framgångarna: Rickard Frisegård från Stunlock Studios delar erfarenheter från att bygga ett spelbolag, och Stefan Hanna berättar historien om Nuggets – en resa som började som studentprojekt.
Berättelserna mynnar ut i ett panelsamtal om spel som strategisk framtidsnäring, där samtalet kompletteras med akademins perspektiv på kompetensförsörjning och forskning.
Passet avslutas med ett djupdyk i hackathons som innovationsverktyg – och rundas av med en prisutdelning till vinnarna i Skolhackathon i Minecraft.